
{"id":10005,"date":"2014-05-23T22:33:53","date_gmt":"2014-05-23T21:33:53","guid":{"rendered":"http:\/\/aucreuxdemoname.fr\/?p=10005"},"modified":"2018-12-14T10:43:40","modified_gmt":"2018-12-14T09:43:40","slug":"jeu-pc-gone-home","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aucreuxdemoname.fr\/blog\/jeu-pc-gone-home\/","title":{"rendered":"[Jeu PC] Gone Home"},"content":{"rendered":"<article class=\"entry-content\"><p style=\"text-align: justify;\">C&rsquo;est un ami qui m&rsquo;a assur\u00e9 que le jeu me plairait. Comme je le suis sur Steam et que je viens souvent piocher dans sa liste de jeu, j&rsquo;y ai \u00e9t\u00e9 les yeux ferm\u00e9s lors de la promo <a href=\"https:\/\/www.humblebundle.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Humble Bundle<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Allons-y pour \u00ab\u00a0Gone Home\u00a0\u00bb !<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"color: #252525;\"><i><b>Gone Home<\/b><\/i>\u00a0est un\u00a0<a style=\"color: #0b0080;\" title=\"Jeu vid\u00e9o\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Jeu_vid%C3%A9o\">jeu vid\u00e9o<\/a>\u00a0d&rsquo;aventure d\u00e9velopp\u00e9 par\u00a0<a class=\"new\" style=\"color: #a55858;\" title=\"The Fullbright Company (page inexistante)\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/w\/index.php?title=The_Fullbright_Company&amp;action=edit&amp;redlink=1\">The Fullbright Company<\/a>. Le jeu est sorti le\u00a0<time datetime=\"2013-08-15\"><a style=\"color: #0b0080;\" title=\"15 ao\u00fbt\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/15_ao%C3%BBt\">15<\/a>\u00a0<a style=\"color: #0b0080;\" title=\"Ao\u00fbt 2013\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Ao%C3%BBt_2013\">ao\u00fbt<\/a>\u00a0<a style=\"color: #0b0080;\" title=\"2013\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/2013\">2013<\/a><\/time>.<\/p>\n<p style=\"color: #252525;\">L&rsquo;histoire se situe en juin 1995 dans une maison de la r\u00e9gion\u00a0<a style=\"color: #0b0080;\" title=\"Nord-Ouest Pacifique\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Nord-Ouest_Pacifique\">Nord-Ouest Pacifique<\/a>, avec une jeune femme qui revient apr\u00e8s un voyage \u00e0 l&rsquo;\u00e9tranger. Sa famille \u00e9tant absente du domicile, le joueur fait avancer l&rsquo;histoire en explorant celui-ci.<\/p>\n<p style=\"color: #252525;\">Selon les prix remis chaque ann\u00e9e par\u00a0<a style=\"color: #0b0080;\" title=\"IGN (site web)\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/IGN_(site_web)\">IGN<\/a>,\u00a0<i>Gone Home<\/i>\u00a0est le \u00ab\u00a0meilleur jeu PC\u00a0\u00bb 2013, la \u00ab\u00a0meilleure histoire\u00a0\u00bb 2013 et le \u00ab\u00a0meilleur jeu d&rsquo;aventure\u00a0\u00bb 2013. (<a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Gone_Home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wikipedia<\/a>)<\/p>\n<\/blockquote>\n<h4 style=\"color: #252525; text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff00ff;\">Premiers pas dans le jeu&#8230;<\/span><\/h4>\n<p style=\"color: #252525; text-align: justify;\">Nous sommes en 1995, et j&rsquo;incarne\u00a0Katie, qui revient de son trip d&rsquo;une ann\u00e9e en Europe apr\u00e8s ses \u00e9tudes. On entend sa voix laisser un message sur le r\u00e9pondeur de ses parents pour pr\u00e9venir de son retour, alors que le titre appara\u00eet.<\/p>\n<p style=\"color: #252525; text-align: justify;\">J&rsquo;entre alors dans la maison. La prise en main est assez rapide apr\u00e8s un remappage clavier en zqsd (le jeu est en anglais, donc clavier qwerty de base) et avoir vir\u00e9 le flou cin\u00e9tique (l&rsquo;option qui te donne l&rsquo;impression d&rsquo;avoir bu une demi bouteille de vodka avant d&rsquo;essayer de marcher). Je conseille \u00e9galement de mettre les sous-titres, m\u00eame si je comprends bien l&rsquo;anglais. Ces premiers r\u00e9glages effectu\u00e9s, allons explorer le manoir !<\/p>\n<p style=\"color: #252525; text-align: justify;\">Ah bah oui mais c&rsquo;est ferm\u00e9. Je tente le pot de fleur, sans succ\u00e8s, et je me rends compte que je peux saisir\u00a0des objets en cliquant dessus, les faire bouger en maintenant le clic droit, pour examiner. Et soit le reposer gentiment \u00e0 sa place, soit le balancer n&rsquo;importe o\u00f9. Cruelle d\u00e9ception, la vaisselle ne se casse pas.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12562\" aria-describedby=\"caption-attachment-12562\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-12562 size-full\" src=\"http:\/\/aucreuxdemoname.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/11bc47f355267fcb8da5d4358061c2ec-just-got-the-high-score-in-gone-home.jpg\" alt=\"Checkmate, people who said this wasn't a real game ! (dorkly.com)\" width=\"600\" height=\"337\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-12562\" class=\"wp-caption-text\">Checkmate, people who said this wasn&rsquo;t a real game ! (dorkly.com)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"color: #252525; text-align: justify;\">En essayant d&rsquo;ouvrir la porte, je\u00a0trouve une lettre de Sam, ma petite soeur :<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"color: #252525;\">Katie,<\/p>\n<p><span style=\"color: #252525;\">Je suis d\u00e9sol\u00e9e de ne pas \u00eatre l\u00e0 pour te voir, mais c&rsquo;est impossible. S&rsquo;il te pla\u00eet, s&rsquo;il te pla\u00eet, ne va pas fouiner partout pour essayer de me retrouver. Je ne veux pas que <del>Maman et Papa<\/del> personne ne sache o\u00f9 je suis. Nous nous reverrons un jour, ne t&rsquo;inqui\u00e8te pas. Je t&rsquo;aime. <\/span> Sam<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Apr\u00e8s avoir retrouv\u00e9 la clef, j&rsquo;entre enfin dans la maison. Il y a un violent orage dehors. Apr\u00e8s plusieurs ann\u00e9es de jeu vid\u00e9o d&rsquo;\u00e9pouvante, je m&rsquo;attends donc \u00e0 une crise cardiaque \u00e0 n&rsquo;importe quel moment, d&rsquo;autant plus que les lampes sont presque toutes \u00e9teintes, et que le manoir, c&rsquo;est bien connu, est le th\u00e9\u00e2tre par excellence de bien des trag\u00e9dies sanglantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eeeeeeet non, pas de spoil sur ce coup-l\u00e0, vous ne saurez donc pas si ce manoir est le QG d&rsquo;esprits frappeurs ou de zombies.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De m\u00eame, je vous laisse d\u00e9couvrir l&rsquo;histoire, le pourquoi comment et tout.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-12563 size-large\" src=\"http:\/\/aucreuxdemoname.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/1287795-gone-home-7-1024x576-1024x576.jpg\" alt=\"1287795-gone-home-7-1024x576\" width=\"860\" height=\"484\" \/><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff00ff;\">Pourquoi j&rsquo;ai aim\u00e9<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ceux qui ont d\u00e9j\u00e0 lu certains de mes articles JV sauront que je ne suis pas vraiment une hardcore gameuse, que rien ne me fait plus flipper qu&rsquo;une vue FPS et des gros flingues (sauf sur The Secret World, mais c&rsquo;est un gros morceau qui n\u00e9cessitera un article bien plus long en son temps !). Je suis tr\u00e8s attach\u00e9e \u00e0 l&rsquo;ambiance, au storytelling, aux petits d\u00e9tails, \u00e0 l&rsquo;exploration de tous les recoins d&rsquo;une map.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 litt\u00e9ralement combl\u00e9e de bonheur devant Gone Home.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-12564 size-large\" src=\"http:\/\/aucreuxdemoname.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/GoneHome-2013-08-22-08-41-16-98-1024x576-1024x576.jpg\" alt=\"GoneHome-2013-08-22-08-41-16-98-1024x576\" width=\"860\" height=\"484\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;ambiance se pose assez rapidement. La vue FPS, justement, y est pour beaucoup. Les effets sonores sont minimaux mais on retrouve ici et l\u00e0 des cassettes audio qu&rsquo;on peut \u00e9couter.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je me suis vite retrouv\u00e9e \u00e0 examiner tous les recoins de la maison pour d\u00e9couvrir ce qu&rsquo;il s&rsquo;est pass\u00e9. Au fil des indices, la voix de Sam nous raconte sa vie dans sa nouvelle maison (la famille vient d&#8217;emm\u00e9nager), je\u00a0retrouve des livres, des lettres, des cartes postales&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00eame si je vagabonde dans une maison vide, la pr\u00e9sence de la famille est toujours l\u00e0, pesante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Et puis les 90&rsquo;s quoi !<\/strong> On voit que l&rsquo;\u00e9quipe du jeu a beaucoup travaill\u00e9 sur ce rendu \u00ab\u00a0vintage\u00a0\u00bb tr\u00e8s r\u00e9ussi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-12565 size-large\" src=\"http:\/\/aucreuxdemoname.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/1287793-gone-home-6-1024x576-1024x576.jpg\" alt=\"1287793-gone-home-6-1024x576\" width=\"860\" height=\"484\" \/><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff00ff;\">Conclusion<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les amoureux de jeux d&rsquo;action qui d\u00e9potent\u00a0seront d\u00e9\u00e7us : l&rsquo;aventure n&rsquo;est ni\u00a0tr\u00e9pidante ni violente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais les\u00a0grands romantiques, ou ceux qui aiment les histoires bien racont\u00e9es seront ravis devant Gone Home, qui est formidablement bien cont\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sur ce, je vous laisse, j&rsquo;en ai quelques autres \u00e0 finir !<\/p>\n<\/article>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est un ami qui m&rsquo;a assur\u00e9 que le jeu me plairait. 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