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[Jeu PC] The Wolf Among Us – Telltales

Rhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!

Oui, rha.

Telltales, je vous aime *keur keur moustache*

J’attends la sortie du dernier chapitre de la saison 2 de « The Walking Dead » pour vous faire une review, j’en profite donc pour vous partager ce gros enjoiement de ces dernières semaines en un court article.

Précision : le jeu est en anglais (jouable avec sous-titres).

The Wolf Among Us

Pour résumer simplement, et pour ceux qui ne connaissent pas le système de jeu à la Telltales, on va dire que c’est un point&clic avec des phases de QTE.

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Risen 2 : y’a du mieux !

Il y a deux ans, je testais avec joie, puis désespoir, Risen. Un bon jeu en soi, mais qui m’avait lassée sur le dernier chapitre.

Quand Risen 2 : Dark Waters a finalement été soldé sur Steam, je l’ai acheté en espérant qu’il serait mieux. Bonne nouvelle : il est mieux !

Si le premier opus était déjà beau, le second l’est aussi mais plus. J’ai fait toute la première partie du jeu avec une carte graphique qui roxxait du poney jusqu’à ce qu’elle fasse reboot mon PC sans raison au bout d’une dizaine d’heures de jeu (snif…), me laissant profiter un instant fugace mais appréciable de tous les graphisme à fond. Mais même avec ma Radeon HD 5700, j’en ai pris plein les mirettes.

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[Jeu PC] The Novelist

The Novelist est une nouvelle vidéo-ludique (en Anglais) nous proposant d’effectuer des choix qui influenceront la vie de notre protagoniste et de sa famille. Un jeu calme, sans virées sanglantes dans le désert ni cinématiques pour épileptiques.

C’est parti pour une virée de 2h dans un univers éblou…heu…bon.

Si les graphismes en cel-shading sont bien réalisés, la surface utile de la maison dans laquelle on se promène doit être de 120m² à tout casser. Et, rapidement, vous en connaîtrez les moindres recoins, promis. Le but du jeu est de découvrir quels sont les objectifs personnels des protagonistes de l’histoire, à savoir Dan, le papa, Linda, la maman, et Tommy, le fils. Pour ensuite durant la nuit, souffler ses réponses à Dan quant aux choix à faire sur sa vie.

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[Jeu PC] Always Sometimes Monsters

J’ai fini ce jeu après 12h palpitantes, stressantes, émouvantes, bizarres.

Always Sometimes Monsters (un jeu en anglais donc, quelle vivacité d’esprit, vous m’impressionnez) est un jeu au style old school indépendant, qui nous propose de vivre une aventure faite de choix et de quotidien.

Oui, ok, ça à l’air chiant comme ça. Pas d’aventure épique (à moins que fabriquer du tofu vous semble épique), pas d’univers fantastique. Un quotidien rythmé par la dèche, et la poursuite d’une quête somme toute banale : récupérer son amour perdu.

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[Jeu PC] Gone Home

C’est un ami qui m’a assuré que le jeu me plairait. Comme je le suis sur Steam et que je viens souvent piocher dans sa liste de jeu, j’y ai été les yeux fermés lors de la promo Humble Bundle.

Allons-y pour « Gone Home » !

Gone Home est un jeu vidéo d’aventure développé par The Fullbright Company. Le jeu est sorti le .

L’histoire se situe en juin 1995 dans une maison de la région Nord-Ouest Pacifique, avec une jeune femme qui revient après un voyage à l’étranger. Sa famille étant absente du domicile, le joueur fait avancer l’histoire en explorant celui-ci.

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[Jeu PC] The Stanley Parable

Après avoir glorieusement tenté la démo du jeu, et avoir été des plus enthousiastes quand à son déroulement, j’ai acheté « The Stanley Parable » en soldes Steam (vive l’automne !)

Je sors de seulement trois heures de jeu et j’ai déjà envie d’écrire dessus, c’est pour dire à quel point j’ai aimé !

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The Stanley Parable is an exploration of story, games, and choice. Except the story doesn’t matter, it might not even be a game, and if you ever actually do have a choice, well let me know how you did it.

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[Jeu PC] The Witcher 1&2

Rhaaaaaaaaaa The Witcher. Le 3 est annoncé, j’en trépigne d’avance et sautille de joie à la moindre évocation de sa sortie, tout en évitant minutieusement tout trailer, bande annonce ou screenshot pour ne pas me baver dessus (oui, je ne regarde JAMAIS les trailers des jeux avant qu’ils sortent, trop de souffrance, trop de spoil).

Moi qui ne suis pourtant pas super jouasse à l’idée de tataner quoi que ce soit à coup d’épée (oui enfin si, d’accord, un peu, mais dans Baldur’s Gate et les Elder’s Scrolls alors mais c’est tout, je suis une femme de goût et de retenue les enfants.), ce jeu m’a simplement donné envie…d’y rejouer encore.

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[PC] Still Life & Still Life 2

Salut les jeunes !

Encore une fois, Steam m’a honteusement spolié de mon argent avec ses soldes démoniaques des enfers. Au point où je pense passer une retraite en silence dans un monastère aux prochaines tellement c’est mal et bon à la fois (Bisou Emilie <3) (Si, si, j’y pense des fois, ça me ferait du bien de fermer ma yeule de temps en temps.) (Mais là n’est pas le sujet…)

Still Life

Ce jeu est un Point & Click gore. Sur le papier, donc, ça me plaît. Oui parce que les Point & Click j’aime bien, et le gore j’aime bien aussi mais j’ai trop peur devant des jeux genre Amnesia (brr…), alors on fait ce qu’on peut.

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[Jeu PC] Winter Voices. Whaouh.

Encore un jeu qui vaut le détour, qui, en tout cas, m’a transporté avant une indisponibilité sur Steam assez rageante.
Bon, en gros, je vais sans doute devoir racheter tous les épisodes que j’avais déjà faits. Mais je le ferai, car c’est vraiment un bon jeu !

Winter Voices, de l’éditeur Beyondthepillars.

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Nous incarnons ici une jeune fille qui vient de perdre son père. Elle doit maintenant faire face au deuil et se confronter à ses anciennes peurs, rancoeurs et souvenirs. Une descente très freudienne dans un complexe d’Oedipe sans doute mal résolu, l’aspect glauque de Freud en moins (oui, navrée mais je le pense).

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[Jeu PC] Lume

Encore un petit jeu de réflexion bien sympathique : Lume.

Whahou ! La réalisation est à la fois surprenante et impressionnante : les décors ont été réalisés à la main, en carton, papier, puis filmé.
Le but du jeu est de rétablir la source d’énergie qui alimentait la maison du grand père de notre petit héros. En effet, pour une raison inconnue, pouf pouf, pu de jus. Grand-père est parti voir au village ce qu’il en est, et pendant ce temps le petit-fils tente de faire revenir la lumière. Simple, efficace.

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